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Kardel Sharpeye - El Francotirador de Dwarven
Rango: 550 | Velocidad Movimiento: 290
Principal: AGI
Str: 16 + 1.7 | Agi: 21 + 2.4 | Int: 15 + 2.6
Daño: 36-42 | HP: 454 | Mana: 195
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 1.34 | Armadura: 2 |
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Kardel Sharpeye es un testamento a su nombre y raza. Usando sólo sus habilidades finamente desarroladas de puntería y su fiel rifle, él sistematicamente destruye a sus enemigos de lejos. El gran cuidado que toma para apuntar para a las areas mas vulnerables, lo hacen capaz de causar un daño severo en sus enemigos, y con el tiempo, se le ha conocido por poder disponer de un enemigo en un solo tiro. Su rifle está provisto con un barril secundario, capaz de lanzar un estallido corto de granada de metralla en un rango corto, causando un daño masivo.
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Esparza el Tiro (el C)
Los fuegos una pelota lleno de granada de metralla en el aire. qué rápidamente explota, mientras lloviendo el área designado en las pelotillas explosivas, cada uno que hace 10-25 daño físico en una 200 área de efecto. Los tratos dañan a los edificios. Rango del lanzamiento de alrededor de 750. 1 segundo tiempo del lanzamiento.
Nivel 1 - 8 Pelotillas.
Nivel 2 - 12 Pelotillas.
Nivel 3 - 16 Pelotillas.
Nivel 4 - 20 Pelotillas.
Los tratos Daño Penetrante
Costo Mana: 120
Enfriamiento(CD): 12
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Headshot ()
Un tiro al daño de paga extraordinaria de tratos de cabeza y aturde para una duración corta.
Nivel 1 - 30 daño, 25% oportunidad, 0.1 segundo aturde.
Nivel 2 - 30 daño, 30% oportunidad, 0.1 segundo aturde.
Nivel 3 - 40 daño, 35% oportunidad, 0.2 segundo aturde.
Nivel 4 - 50 daño, 40% oportunidad, 0.2 segundo aturde.
Costo Mana: N/A
Enfriamiento(CD): N/A |
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Tome el Objetivo ()
Pasivamente refuerza Rango de rifle de Kardel`s.
Nivel 1 - Agrega 55 rango.
Nivel 2 - Agrega 110 rango.
Nivel 3 - Agrega 165 rango.
Nivel 4 - Agrega 220 rango.
Costo Mana: N/A
Enfriamiento(CD): N/A |
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Asesine (T)
Tome tiempo para dibujar una cuenta, y entonces reparta una cantidad grande de daño al blanco en un rango grande.
Nivel 1 - Reparte 355 daño en 1500 rango. 1.7 segundo tiempo modelo.
Nivel 2 - Reparte 505 daño en 2000 rango. 1.6 segundo tiempo modelo.
Nivel 3 - Reparte 655 daño en 2500 rango. 1.5 segundo tiempo modelo.
Costo Mana: 175 / 275 / 375
Enfriamiento(CD): 30 / 20 / 10
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