| Todos los Heroes > Mercurial |
|
|
 |
Mercurial - El Espectro
Rango: 100 | Velocidad Movimiento: 295
Principal: AGI
Str: 19 + 2 | Agi: 23 + 2.2 | Int: 16 + 1.9
Daño: 46-50 | HP: 511 | Mana: 208
HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de Ataque: 1.26 | Armadura: 3
|
|
Una oscuridad que incluso era antiguo en los días tempranos de la existencia del mundo, el Volátil es la encarnación de rabia y venganza en las almas de esos muerto largo. Frecuentando a sus enemigos con el fervor implacable, ella puede tirar un daga-como proyectil que le permite cazar su presa más allá de los límites físicos, y el miedo y la desolación golpearon en los corazones de aquéllos que tienen el infortunio de encontrarla solo es un dolor imposible resistir. La sed de espectro para la destrucción es insaciable, y el próximo forcejeo parece ser lo por que ella estaba esperando.
A darkness who was ancient even in the early days of the world's existence, Mercurial is the embodiment of rage and vengeance in the souls of those long dead. Haunting her enemies with relentless fervor, she is able to throw a dagger-like projectile that allows her to chase her prey beyond physical boundaries, and the fear and the desolation struck in the hearts of those who have the misfortune of encountering her alone is a pain impossible to withstand. Spectre's thirst for destruction is insatiable, and the upcoming struggle seems to be just what she was waiting for.
|
|
 |
La Daga espectral
El Espectro lanza una daga mortal que arrastra un Camino de la Sombra. Los tratos dañan a los blancos en su camino. Unidades pegadas por la daga también arrastrarán un Camino de la Sombra. El Espectro se escalona (gana cera colisión) mientras en el camino.
Nivel 1 - el Espectro gana 5% movespeed, los enemigos pierden 5%. Reparte 50 daño.
Nivel 2 - el Espectro gana 9% movespeed, los enemigos pierden 9%. Reparte 100 daño.
Nivel 3 - el Espectro gana 14% movespeed, los enemigos pierden 14%. Reparte 150 daño.
Nivel 4 - el Espectro gana 18% movespeed, los enemigos pierden 18%. Reparte 200 daño.
Enfriamiento(CD): 25 segundos.
Nivel 1: 130 mana, 25 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 140 mana, 25 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 150 mana, 25 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 160 mana, 25 Enfriamiento(CD) del sec. |
 |
|
 |
Desolado
Daño de paga extraordinaria de tratos que corta a través de Armadura al atacar a un héroe que no tiene ninguna unidad aliada cercana. Los trabajos en las Ilusiones.
Nivel 1 - 15 Daño de la Paga extraordinaria.
Nivel 2 - 25 Daño de la Paga extraordinaria.
Nivel 3 - 35 Daño de la Paga extraordinaria.
Nivel 4 - 45 Daño de la Paga extraordinaria.
El pasivo |
|
 |
La dispersión
Da una oportunidad al Volátil para evitar Daño y dispersarlo a una área alrededor de ella. Tiene un menor aturda el efecto. Sólo pueda dispersar para el tanto hp cuando ella tiene. 400 AOE.
Nivel 1 - 4% oportunidad.
Nivel 2 - 8% oportunidad.
Nivel 3 - 12% oportunidad.
Nivel 4 - 16% oportunidad.
El pasivo |
|
 |
La guarida
Crea una imagen persistente al lado de cada héroe enemigo. Estas imágenes son ingobernables, tome 200% daño, reparta 50% daño y cada uno de ellos atacará sólo su par. Enfriamiento(CD) baja con el nivel.
Nivel 1 - los 4 segundos Pasados.
Nivel 2 - los 5 segundos Pasados.
Nivel 3 - los 6 segundos Pasados.
Enfriamiento(CD): 150/120/90 segundos.
Nivel 1: 150 mana, 150 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 150 mana, 120 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 150 mana, 90 Enfriamiento(CD) del sec. |
|
|
|
|
|