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Magina - El Anti-Mage
Rango: 100 | Velocidad Movimiento: 320
Principal: AGI
Str: 16 + 1.9 | Agi: 22 + 2.8 | Int: 15 + 1.5
Daño: 46-50 | HP: 454 | Mana: 195
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 1.13 | Armadura: 2

Los hijos gemelos al gran Profeta, Terrorblade y Magina fueron bendecidos con los poderes divinos: Terrorblade con una habilidad innata para tener una afinidad con las fuerzas vitales; Magina con la capacidad de manipular la energia. La eventual sobre-exposicion de Magina a la magia, aumentaron su resistencia elemental y le concedieron la habilidad unica de moverse mas rapido que la misma luz!. Destruido por la caida de Terrorblade al lado osucro, Magina respondio la llamada de los Sentinelas, para desesperadamete tratar de redimir a su hermano. Cada golpe que inflige, convierte la esencia malevola del Azote en contra de ellos mismo, culminando en un espectacular final que hace que sus vacios imploten de manera espontanea.

Mana Break ()
Cada ataque disipa mana basado en el nivel del hechizo. El Efecto del orbe.
Nivel 1 - Quema 16 mana y reparte 10 daño.
Nivel 2 - Quema 32 mana y reparte 19 daño.
Nivel 3 - Quema 48 mana y reparte 29 daño.
Nivel 4 - Quema 64 mana y reparte 38 daño.
Costo Mana:
Enfriamiento(CD):
El parpadeo (B)
Teleportation de distancia corto que permite uno para instalarse y fuera de combate.
Nivel 1 - 12 segundos Enfriamiento(CD).
Nivel 2 - 9 segundos Enfriamiento(CD).
Nivel 3 - 7 segundos Enfriamiento(CD).
Nivel 4 - 5 segundos Enfriamiento(CD).
Costo Mana: 60
Enfriamiento(CD): N/A
El Escudo del hechizo ()
Magina encauza un magias guardando poderosas, mientras humedeciendo los efectos negativos de hechizos. El pasivo.
Nivel 1 - Reduce Daño mágico por 10%.
Nivel 2 - Reduce Daño mágico por 20%.
Nivel 3 - Reduce Daño mágico por 30%.
Nivel 4 - Reduce Daño mágico por 40%.
Costo Mana: N/A
Enfriamiento(CD): N/A
Mana Void (V)
Crea un poderoso nulo en una unidad enemiga causada por una falta de mana. Para cada mana apunte extrañando, la unidad toma Daño.
Nivel 1 - .6 daño por el mana apunta extrañando.
Nivel 2 - .85 daño por el mana apunta extrañando.
Nivel 3 - 1.1 daño por el mana apunta extrañando.
Costo Mana: 175 / 225 / 275
Enfriamiento(CD): 120
 
Estrategias: Razor el aniquilador de noobs! - escrita por: Arena.Raiden 2008 - 26 - 01