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El Heraldo - El Destructor de la Obsidiana
Rango: 450 | Velocidad Movimiento: 300
Principal: INT
Str: 19 + 1.85 | Agi: 15 + 1.4 | Int: 26 + 2.8
Daño: 49 - 64 | HP: 511 | Mana: 338
HP Regen: 0.82 | Mana Regen: 1.05
Velocidad de Ataque: 1.26 | Armadura: 4
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Una estructura de la obsidiana trajo a la vida a través de la necromancia enferma del Rey de Lich, el Heraldo pide la magia para recuperar el vacío que tiene por la naturaleza incompleta que heredo al ser invocado de manera erronea. Irónicamente sin embargo, para devorar la magia que él desea, el Heraldo debe taladrar de nuevo en su propia piscina de tiempo el mana y en ocasiones hasta terminar con menos de la que comenzo. A pesar de esto, el Destructor Obsidiano unes sirviente orgulloso del Azote de Undead, y toma gran placer aniquilando a los Sentinelas tontos que él se encuentra a través de la explotación del psiquica.
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El Orbe arcano
Da el poder extra al Destructor para dañar a sus enemigos basados en su piscina del mana restante. El tipo de daño es puro.
Nivel 1 - Reparte 6% de su mana restante actual. Los tratos 100 daño de la paga extraordinaria a las ilusiones y convocó las unidades.
Nivel 2 - Reparte 7% de su mana restante actual. Los tratos 200 daño de la paga extraordinaria a las ilusiones y convocó las unidades.
Nivel 3 - Reparte 8% de su mana restante actual. Los tratos 300 daño de la paga extraordinaria a las ilusiones y convocó las unidades.
Nivel 4 - Reparte 9% de su mana restante actual. Los tratos 400 daño de la paga extraordinaria a las ilusiones y convocó las unidades.
Enfriamiento(CD): 6/4/2/0 segundos.
Nivel 1: 100 mana, 6 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 100 mana, 4 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 100 mana, 2 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 100 mana, 0 Enfriamiento(CD) del sec. |
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El Encarcelamiento astral
Los telepuertos un blanco se alió o héroe enemigo en una prisión astral. Los restos del héroe separaron del mundo real para la duración del hechizo. Si el lanzamiento en un enemigo, el Heraldo roba inteligencia del blanco. Inteligencia se restaura al héroe después de 60 segundos.
Nivel 1 - Desterró durante 1 segundo. 2 intercambio de Int.
Nivel 2 - Desterró durante 2 segundo. 4 intercambio de Int.
Nivel 3 - Desterró durante 3 segundo. 6 intercambio de Int.
Nivel 4 - Desterró durante 4 segundo. 8 intercambio de Int.
Enfriamiento(CD): 20 segundos.
Nivel 1: 120 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 140 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 160 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 180 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec. |
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El Aura de ser
Siempre que un héroe aliado cercano lance un hechizo, tiene una oportunidad para restaurar una porción de su piscina del mana. Pasivamente agrega al mana bajo del Destructor agrupe.
Nivel 1 - 10% oportunidad de restaurar 25% de piscina del mana máxima. 5% oportunidad de activar fuera de de su autocast. Pasivamente los aumentos el mana de la base del Destructor por 75.
Nivel 2 - 20% oportunidad de restaurar 25% de piscina del mana máxima. 10% oportunidad de activar fuera de de su autocast. Pasivamente los aumentos el mana de la base del Destructor por 150.
Nivel 3 - 30% oportunidad de restaurar 25% de piscina del mana máxima. 15% oportunidad de activar fuera de de su autocast. Pasivamente los aumentos el mana de la base del Destructor por 225.
Nivel 4 - 40% oportunidad de restaurar 25% de piscina del mana máxima. 20% oportunidad de activar fuera de de su autocast. Pasivamente los aumentos el mana de la base del Destructor por 300.
El pasivo |
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El Eclipse de sanidad
El Destructor de la Obsidiana libera su potencial lleno; su mente libera una tormenta del psionic capaz penetrar a las mentes menores con la fuerza del término, repartiendo Daño macizo a ellos. Las mentes más astutas pueden resistirse la mayoría dDaño, pero ellos expenden la mayoría de su energies para hacer para que, perdiendo 75% de su mana. Los héroes con más inteligencia que el Destructor es sencillo.
Nivel 1 - el igual de daño de Tratos a 8x la diferencia entre la inteligencia de la inteligencia de los héroes y Destructor. 400 AOE.
Nivel 2 - el igual de daño de Tratos a 9x la diferencia entre la inteligencia de la inteligencia de los héroes y Destructor. 500 AOE.
Nivel 3 - el igual de daño de Tratos a 10x la diferencia entre la inteligencia de la inteligencia de los héroes y Destructor. 600 AOE.
Enfriamiento(CD): 160
Nivel 1: 175 mana, 160 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 250 mana, 160 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 325 mana, 160 Enfriamiento(CD) del sec. |
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