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Ezalor - El Guardián de la Luz
El rango: 600 | la Velocidad del movimiento: 305
El primero: INT
Str: 16 + 1.8 | Agi: 15 + 1.6 | Int: 22 + 2.8
El daño: 38-54 | HP: 454 | Mana: 285
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.89
La Velocidad del ataque: 1.44 | la armadura: 0 |
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Amo de la luz y manipulación del mana, Ezalor se vio una vez como un estudioso, y se consideró como un mentor poderoso a muchos. Sin embargo, su defección y traición de sus aliados durante la Guerra del Magi lo llevaron a ser sentenciado al destierro del reino del espíritu por toda la eternidad. Sin embargo, conociendo su tremendo poder, el Sentinela le concedió un ser corpóreo dentro del reino físico a cambio de su alianza contra el asalto del Azote. Como a tal, Ezalor lleva sus deberes de apoyar a sus camaradas valientemente a pesar del pasado traicionero que la mayoría poco conoce.
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Ilumine
Los cauces una pelota de energía positiva, permitiéndole construir a 100 daño por segundo. Cuando soltó, daña a todos los enemigos en una línea. La distancia también mejora con encauzar tiempo.
Nivele 1 - puede encauzarse durante 2 segundos, el rango máximo es 500.
Nivele 2 - puede encauzarse durante 3 segundos, el rango máximo es 600.
Nivele 3 - puede encauzarse durante 4 segundos, el rango máximo es 700.
Nivele 4 - puede encauzarse durante 5 segundos, el rango máximo es 800.
Cooldown: 10 segundos.
Nivele 1: 150 mana, 10 cooldown del sec.
Nivele 2: 150 mana, 10 cooldown del sec.
Nivele 3: 150 mana, 10 cooldown del sec.
Nivele 4: 150 mana, 10 cooldown del sec.
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Mana Leak
Los lanzamientos un magias inhibiendo poderosas en otra unidad. Si ellos deben lanzar un hechizo, una porción de su mana restante gotea lejos.
Los 22 segundos pasados.
Nivele 1 - 20% de sus goteras del mana restantes lejos.
Nivele 2 - 40% de sus goteras del mana restantes lejos.
Nivele 3 - 60% de sus goteras del mana restantes lejos.
Nivele 4 - 80% de sus goteras del mana restantes lejos.
Cooldown: 15 segundos.
Nivele 1: 50 mana, 15 cooldown del sec.
Nivele 2: 50 mana, 15 cooldown del sec.
Nivele 3: 50 mana, 15 cooldown del sec.
Nivele 4: 50 mana, 15 cooldown del sec.
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La Magia de Chakra
El chakras de los cauces a través de una unidad amistosa, creando una ola de mana. Los aumentos pegaron la regeneración del punto durante 30 segundos.
Nivele 1 - Restaura 75 mana, regenera .15 puntos del golpe por segundo y da 7% aumento de daño.
Nivele 2 - Restaura 150 mana, regenera .3 puntos del golpe por segundo y da 14% aumento de daño.
Nivele 3 - Restaura 225 mana, regenera .45 puntos del golpe por segundo y da 21% aumento de daño.
Nivele 4 - Restaura 300 mana, regenera .6 puntos del golpe por segundo y da 28% aumento de daño
Cooldown: 19 segundos.
Nivele 1: 40 mana, 19 cooldown del sec.
Nivele 2: 80 mana, 19 cooldown del sec.
Nivele 3: 100 mana, 19 cooldown del sec.
Nivele 4: 120 mana, 19 cooldown del sec.
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Ignis Fatuus
Los citatorios el Espíritu de Luz para ayudar al Centinela. Libera las unidades difuntas como los aliados, puede transportarse a voluntad, y es difícil pegar.
Los 90 segundos pasados.
Nivele 1 - las Almas son fáciles de matar y repartir el daño pequeño.
Nivele 2 - las Almas son los luchadores decentes.
Nivele 3 - se liberan las Almas como los luchadores duros, robustos.
Cooldown: 60 segundos.
Nivele 1: 200 mana, 60 cooldown del sec.
Nivele 2: 300 mana, 60 cooldown del sec.
Nivele 3: 450 mana, 60 cooldown del sec.
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