| Todos los Heroes > Dazzle |
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El deslumbramiento - Sacerdote de la Sombra
Rango: 500 | Velocidad Movimiento: 305
Principal: INT
Str: 16 + 1.85 | Agi: 21 + 1.7 | Int: 27 + 3.4
Daño: 41 - 59 | HP: 454 | Mana: 351
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 1.09
Velocidad de Ataque: 1.11 | Armadura: 2
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Una vez un miembro de la secluida tribo de los trolls. antes del la hostil invasion del Azote. Dazzle fue altamente reverenciado como un maestro de las magias de apoyo en el combate. Sin embargo, hizo un pacto con Kel thuzad para salvar su vida y de esa maners fue lentamente corrompido. Reconocido por desbaratar las habilidades defensivas de sus enemigos, mientras que mejora las de sus aliados en la batalla. Hay rumores de que puede regresar aliados de la muerte para que puedan una vez mas marchar y defender el honor del Trono Helado.
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El Toque del veneno
Una magia venenosa se pone en una unidad enemiga que lo causa para mover despacio se paralizado. El más largo el veneno toma para poner en, el más lento la unidad se volverá. Después de los juegos del veneno en, toma Daño físico por segundo durante 7 segundos. Los movimientos designado más lentamente por el nivel.
Nivel 1 - 7 daño. Las tomas 1 segundo para poner en.
Nivel 2 - 14 daño. Las tomas 2 segundos para poner en.
Nivel 3 - 21 daño. Las tomas 3 segundos para poner en.
Nivel 4 - 28 daño. Las tomas 3 segundos para poner en.
Enfriamiento(CD): 15/13/11/9 segundos.
Nivel 1: 100 mana, 15 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 115 mana, 13 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 130 mana, 11 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 145 mana, 9 Enfriamiento(CD) del sec. |
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El tejido
Un magias de la sombra poderosas aumentaban o disminuían a un defensas de los blancos con el tiempo. Los cambios acorazan por 1 cada pulso.
Los 17 segundos pasados.
Nivel 1 - 4 Pulsos.
Nivel 2 - 8 Pulsos.
Nivel 3 - 12 Pulsos.
Nivel 4 - 16 Pulsos.
Enfriamiento(CD): 20 segundos.
Nivel 1: 100 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 100 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 100 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 100 mana, 20 Enfriamiento(CD) del sec. |
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La Ola de la sombra
Envía adelante a una Ola de la Sombra sanar unas unidades. Las unidades sanadas también dañan una área pequeña alrededor de ellos para la misma cantidad. Daño disipado es Físico.
Nivel 1 - Disipa 80 daño. 3 blancos.
Nivel 2 - Disipa 100 daño. 3 blancos.
Nivel 3 - Disipa 120 daño. 3 blancos.
Nivel 4 - Disipa 140 daño. 4 blancos.
Enfriamiento(CD): 12/10/8/6 segundos.
Nivel 1: 80 mana, 12 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 90 mana, 10 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 100 mana, 8 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 4: 110 mana, 6 Enfriamiento(CD) del sec. |
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La Tumba poco profunda
El próximo blanco de tiempo que el héroe aliado se muere, él reavivará en 40% del tiempo regular y no perderá oro. Reaviva con el mana lleno. El enemigo todavía consigue oro y experiencia. La unidad agonizante repartirá Daño físico a su asesino si era un héroe. El pulidor dura 360 segundos en el blanco.
Nivel 1 - los Ingresos 150 daño.
Nivel 2 - los Ingresos 300 daño.
Nivel 3 - los Ingresos 450 daño.
Enfriamiento(CD): 200/175/150 segundos.
Nivel 1: 100 mana, 200 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 2: 200 mana, 175 Enfriamiento(CD) del sec.
Nivel 3: 300 mana, 150 Enfriamiento(CD) del sec. |
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