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Chen - El Caballero Santo
Rango: 600 | Velocidad Movimiento: 300
Principal: INT
Str: 20 + 1.5 | Agi: 15 + 2.1 | Int: 21 + 2.8
Daño: 43-53 | HP: 530 | Mana: 273
HP Regen: 0.85 | Mana Regen: 0.85
Velocidad de Ataque: 1.44 | Armadura: 2 |
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Prometiendo una nueva alba, un nuevo mundo limpió de los males viejos, la entrada del Caballero Santo en la guerra contra el Azote cambió el curso de historia para siempre. Un cruzado que monta bajo la estandarte de Hextar, el Caballero Santo promete gloria eterna y redención para aquéllos que marchan con él, superando obstáculos delante para probar la fe de todos los que han jurado limpiar el mal para siempre de la tierra. Fanáticamente consagrado a su causa, sus seguidores vienen de cada raza, cada fondo, y no se detendrán antes de ver el Azote destruido. Si alguna vez la mano redentor de Dios tocó la tierra, su nombre era Chen, el Caballero Santo.
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La penitencia (E)
Las fuerzas una unidad para aceptar el castigo para sus pecados, causándolos mover más lentamente y aceptar más daño de ataques o hechizos. Los 7 segundos pasados.
Nivel 1 - 8% reducción de velocidad de movimiento, y 7% aumentaron daño tomado.
Nivel 2 - 16% reducción de velocidad de movimiento, y 14% aumentaron daño tomado.
Nivel 3 - 24% reducción de velocidad de movimiento, y 21% aumentaron daño tomado.
Nivel 4 - 32% reducción de velocidad de movimiento, y 28% aumentaron daño tomado.
Costo Mana: 100
Enfriamiento(CD): 15
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La prueba de Fe (F)
Si el lanzamiento en el enemigo, repartirá daño inconstante basado en la fe de las unidades.
Si el lanzamiento en el Héroe aliado, manda lo al telepuerto a la fuente. Los aliados pueden ignorar el efecto de Prueba de Fe tecleando - el disablehelp de antemano, y tipo - el enablehelp si ellos lo necesitan.
Al instante los telepuertos Chen`s persuadió las unidades a la fuente.
(La nota: la Fe parece significar completamente el azar)
Nivel 1 - 50-100 Daño a los enemigos, 6 segundo tiempo modelo para los aliados.
Nivel 2 - 100-200 Daño a los enemigos, 5 segundo tiempo modelo para los aliados.
Nivel 3 - 150-300 Daño a los enemigos, 4 segundo tiempo modelo para los aliados.
Nivel 4 - 200-400 Daño a los enemigos, 3 segundo tiempo modelo para los aliados.
Costo Mana: 140
Enfriamiento(CD): 30 |
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La Persuasión santa (R)
Las tomas controlan de una unidad designado. No puede persuadir unidades aliadas, Ancianos, imágenes del héroe enemigas, y citatorios de Necronomicon. Si la unidad persuadida ha cronometrado la vida, se morirá después de que el cronómetro ha terminado.
Si usted persuade las unidades adicionales después de que los you`ve persuadieron el número máximo de unidades, una de las unidades, no necesariamente el último uno, se morirá.
Nivel 1 - la Unidad Max. 75 Paga extraordinaria de HP.
Nivel 2 - la Unidad Max. 150 Paga extraordinaria de HP.
Nivel 3 - la Unidad Max. 225 Paga extraordinaria de HP.
Nivel 4 - la Unidad Max. 300 Paga extraordinaria de HP.
Costo Mana: 100
Enfriamiento(CD): 30 |
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La mano de Dios (D)
Totalmente Regenera sus propias unidades que pueden incluir su pollo convertidas se arrastra, Necronomicon convoca y etc de las imágenes. Sana todo el heores aliado en el mapa.
Nivel 1 - 200 HP Healed.
Nivel 2 - 300 HP Healed.
Nivel 3 - 400 HP Healed.
Costo Mana: 150 / 200 / 250
Enfriamiento(CD): 70 |
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