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Barathrum - El Spiritbreaker
Rango: 100 | Velocidad Movimiento: 290
Principal: STR
Str: 20 + 2 | Agi: 17 + 1.7 | Int: 15 + 1.8
Daño: 42-52 | HP: 530 | Mana: 195
Regen HP: 1 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 1.41 | Armadura: 4
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Un exiliado del clan de los Spritithoof, Barathrum se retracto con pena al plano etereo, alimentandose de almas sin rumbo para sostenserse a si mismo, y paseo sin destino por siglos, solo y miserable. Pero el rey Lich, lo encontro y recluto, por sus velocidad sin par y sus poderes fantasmagoricos, que ahora han sido soltados sobre el plano material. Es capaz de proyectarse hacia sus enemigos usando su energia etereal, a mismo tiempo disparandolos con una fuerza brutal. Esto hace que Barathrum el Spiritbreaker sea un rival para cualquiera.
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El cargo de Oscuridad (el C)
Barathrum arregla su vista en un enemigo y acelera hacia él. Como usted aumente la velocidad, usted empieza a unir con las sombras alrededor de usted, mientras poniéndose difícil ver hasta que usted detenga el Cargo o pegó su blanco. Al dejar las sombras, Barathrum asusta a su antagonista en un estado inmóvil durante algún tiempo.
Puede rastrear las unidades invisibles.
Nivel 1 - Acelera despacio, 1 sec aturden.
Nivel 2 - Acelera moderadamente, 1.5 sec aturden.
Nivel 3 - Acelera rápidamente, 2 sec aturden.
Nivel 4 - Acelera muy el ayuno, 2.5 sec aturden.
Mana Necesitada: 120
Enfriamiento(CD): 40
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La Prisa autorizando (H)
Las causas el Spiritbreaker para girar su arma más rápido con la velocidad de movimiento más alta, permitiéndole repartir Daño extra. Su presencia aumenta la velocidad de movimiento de unidades cercanas (200 AoE).
Nivel 1 - la velocidad de movimiento de Aumentos por 2% y daña por 4% de su velocidad de movimiento.
Nivel 2 - la velocidad de movimiento de Aumentos por 4% y daña por 8% de su velocidad de movimiento.
Nivel 3 - la velocidad de movimiento de Aumentos por 6% y daña por 12% de su velocidad de movimiento.
Nivel 4 - la velocidad de movimiento de Aumentos por 8% y daña por 16% de su velocidad de movimiento.
Mana Necesitada: N/A
Enfriamiento(CD): N/A
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El Golpetazo mayor (T)
Da una 17% oportunidad para aplastar a golpes a los enemigos por la tierra, mientras haciendo Daño más inicial y daña cuando ellos derrapan.
Nivel 1 - 25 daño de la paga extraordinaria, 240 distancia del knockback.
Nivel 2 - 50 daño de la paga extraordinaria, 270 distancia del knockback.
Nivel 3 - 75 daño de la paga extraordinaria. 300 knockback distancian.
Nivel 4 - 100 daño de la paga extraordinaria. 330 knockback distancian.
Mana Necesitada: N/A
Enfriamiento(CD): N/A
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La Huelga inferior (E)
Los movimientos usted al lado de su daño extra haciendo designado. si usted tiene el Golpetazo Mayor aprendido, usted también anotará un golpe del Golpetazo Mayor.
Nivel 1 - 100 daño de la paga extraordinaria en el golpe.
Nivel 2 - 200 daño de la paga extraordinaria en el golpe.
Nivel 3 - 300 daño de la paga extraordinaria en el golpe.
Mana Necesitada: 200 / 250 / 300
Enfriamiento(CD): 40
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